Überprüfung von Kingdom Come: Deliverance 2 – Brushes with Death

Mehr als drei Monate sind seit der Veröffentlichung von Kingdom Come: Deliverance 2 vergangen – nicht genug Zeit für viele Spieler, um das Spiel wahrscheinlich noch lange nicht zu beenden, und genug Zeit für diejenigen, die das Finale der Geschichte gesehen haben, um sich nach Henrys neuen Abenteuern im mittelalterlichen Böhmen zu sehnen. Diese Sehnsucht wird durch die Tatsache gestillt, dass die Ergänzungen zum vorherigen Teil weitaus kreativer waren, als nur ein paar neue Quests einzufügen. Sie führten zum Beispiel interessante Mechanismen für den Wiederaufbau eines Dorfes ein oder ermöglichten es uns, die Ereignisse aus einem völlig anderen Blickwinkel zu betrachten, wenn wir als Teresa spielten.

Dieses Mal hat das Studio Warhorse jedoch eine etwas andere Taktik gewählt. Wir zahlen für ein einziges „Inhaltspaket“, in dem im Abstand von einigen Monaten drei Erweiterungen erscheinen werden. Die erste von ihnen, Brushes with Death, macht nur ein Drittel des Ganzen aus und ruft daher etwas gemischte Gefühle hervor. Es handelt sich einfach um eine Reihe von Nebenquests, die einerseits interessant und gut geschrieben sind, andererseits aber dem Spiel praktisch nichts Neues hinzufügen und wie aus dem Grundspiel herausgeschnittene Inhalte wirken.

Etwas, das Sie hier getan haben Wojciech….

Sie erhalten Zugang zur Nebengeschichte Wem der Tod gemalt ist, nachdem Sie die Quest Wem die Stunde schlägt abgeschlossen haben. Auf der Karte erscheint dann eine Markierung mit der Burg Trosky, wo Sie zum ersten Mal den Maler Adalbert treffen. Nach ein paar Quests geht es in die Stadt Kuttenberg und die nächsten Quests finden bereits auf der zweiten Karte statt.

Das war wohl von den Machern so gewollt, denn in den Dialogszenen beschwert sich unser Protagonist bei Adalbert, dass er wieder irgendwo hin muss, um etwas zu erledigen, und bekommt im Gegenzug Lügen und vage Erklärungen. Und der Maler selbst fragt Henryk an einer Stelle: „Warum scheinst du mir bei allem zu helfen? Wozu?“. Und darin liegt die Quintessenz der ganzen Geschichte, deren Potenzial meiner Meinung nach völlig verschenkt wurde.

Wojciech ist eine sehr geheimnisvolle und zugleich interessante Figur. Er verbirgt ständig etwas vor uns, lügt und wurschtelt sich durch. Die Geschichte berührt okkulte, heidnische Themen und hätte wirklich zu einem totalen Rätsel werden können, oder zu einer Anspielung auf ein Kultthema aus einem bestimmten B-Spiel, und dann hätten die Wahrsagungen und Online-Diskussionen über das Was, Wer, Warum, Wie und Warum kein Ende genommen.

Also los, malen Sie mein Schild….

Nach Abschluss der Geschichte, die je nach Entwicklungsstand des Charakters nicht mehr als drei bis fünf Stunden in Anspruch nehmen sollte, bleiben ein paar neue, einzigartige Ausrüstungsgegenstände übrig – und das war’s dann auch schon, um nicht zu spoilern. Die einzige bisher in KCD unbekannte Neuerung ist die seit langem angekündigte Schildbemalung – ein Service, der uns von Wojciech zur Verfügung gestellt wird. Zu diesem Zweck wurde ein übersichtlicher und einfach zu bedienender Schild-Editor in das Spiel integriert, in dem wir Farben und Muster aus vordefinierten Themen auswählen können. Der Clou an diesem Feature ist allerdings der kostenpflichtige DLC mit einer Reihe von Mustern, der schon seit einiger Zeit erhältlich ist. Für abgeschlossene Quests erhält man eine große Anzahl solcher Motive zum Verzieren, es macht also keinen Sinn, dafür extra zu bezahlen.

Außerdem können wir unseren Schild nur von vorne sehen, mit einem benutzerdefinierten Motiv, im Fotomodus und auf dem Inventarbildschirm. Meiner Meinung nach ist das nur eine „Attraktion“ für etwa zwei Minuten Spielspaß – ich habe es überprüft, das Design ausgewählt, ein Foto gemacht und das war’s. Das Ändern der Frisur hat einen größeren Einfluss auf das Spiel – schließlich sieht man Henrys Kopf in Zwischensequenzen viel öfter als sein Schild.

Kostenlos, aber ein großer Spaß

Aus diesen Gründen hatte ich bei meiner kurzen Rückkehr zu Kingdom Come: Deliverance 2 am meisten Spaß mit den neuen Funktionen der Version 1.3, also den Ergänzungen, die jeder kostenlos erhält. Die Spielwelt wurde um Pferderennen und Wettkämpfe im Bogenschießen zu Pferde erweitert. Ein großes Plus für die Tatsache, dass es sich dabei nicht einfach um ein neues Symbol in der Spielwelt handelt, das eine neue Aktivität auslöst, sondern um ein langes und komplexes Abenteuer, bei dem wir mit neuen Nebencharakteren interagieren, während uns gleichzeitig alle Regeln erklärt werden und wir beide Herausforderungen üben können.

Die Rennen zeichnen sich dadurch aus, dass die Kontrollpunkte sehr weit voneinander entfernt sind und es nur an uns liegt, auf welchem Weg wir dorthin gelangen – indem wir die Straßen mit einer Route überlagern oder eine Abkürzung nehmen, dabei aber riskieren, Hindernisse abseits der Straße zu überwinden. Allerdings kann man hier ein wenig schummeln und sich an das Feld halten, indem man sich nur auf die Ausdauer seines Pferdes konzentriert, zumal die Gegner selbst auf dem höchsten der drei Schwierigkeitsgrade nicht sehr schnell sind.

Ein Wettkampf mit dem Bogen oder der Armbrust ist dagegen eine ganz andere Sache, denn hier ist die Herausforderung schon sehr groß. Es gibt ein Zeitlimit, in das man sich einfügen muss, und die schwierigsten Strecken enthalten auch Hindernisse, über die das Pferd springen muss. Auf diesen Strecken können Sie Ihr Pferd nicht auf „Autopilot“ stellen und müssen sich sowohl auf das Reiten als auch auf das Schießen konzentrieren – und das Treffen des Ziels beim Schaukeln im Sattel ist noch schwieriger als sonst. Auf jeden Fall ist die Herausforderung groß, fesselnd und mit jedem präzisen Schuss sehr lohnend.

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